Review: '09

Pues nada, se acaba el año. Un año largo y complicado, pero ya se acaba.
Así que aquí está la entrada de final de año.

Y, bueno como seguro os habréis dado cuenta, no actualizo tanto como me gustaría, y me molesta bastante, la verdad. Pero bueno, cúmulo de cosas con la que todos nos vamos encontrando día a día.
Así que si alguien quiere colaborar escribiendo de vez en cuando, será bien recibido, sea quien sea.

Además, no sé vosotros, pero yo voy por épocas. Por ejemplo, este año no he visto casi nada de anime, no me venía de gusto. El año anterior vi muchísimo anime. Y hace dos no vi nada de anime. A ver este año que viene... pero en el actual, he estado más por juegos que por anime.

Otro problema son las light novels... entre la dificultad de obtenerlas, y que representan un número importante de horas (lo mismo con las películas) ... las que he leído son más o menos pocas, tendiendo a una.
Por cierto, para reyes salen las novelas de Haruhi Suzumiya en castellano, compra obligada para todos.
Así que en el 2010, substituiré la N de Novels por la N de News. Sí, sé que dije en un principio que esto no sería un blog de noticias, que sería más bien de análisis... y lo seguirá siendo, pero como comprenderéis, no necesitan la misma cantidad de horas hablar de una serie que comentar una noticia.

Hasta aquí las noticias, y espero que hagáis tenido un buen año, y que el que viene sea igual o mejor.

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jueves, 31 de diciembre de 2009

Preview: Katekyo Hitman REBORN!

Katekyō Hitman REBORN!
(家庭教師ヒットマンREBORN!)

Tsunayoshi Sawada, Tsuna, es un chico torpe, tímido, y no demasiado bueno ni para los estudios ni para los deportes. Así que su madre contrata a un tutor para que le ayude a mejorar. La sorpresa es que el tutor (katekyo), se llama Reborn, y además de tener el cuerpo de un niño pequeño, es un asesino (hitman) que ha enviado la familia mafiosa Vongola para entrenar a Tsuna. Y es que Sawada es el elegido para ser el décimo capo.

Como es de esperar, a Tsuna no le hace ninguna gracia todo el asunto de la mafia y el entrenamiento, y menos si a su tutor le encanta dispararle con la bala de la "última voluntad", de la "voluntad de la muerte", una bala con la habilidad de resucitar (Reborn) a quien ha matado, si ha muerto lamentando no haber hecho algo. Si resucita, lo hará "como si le fuera la vida en ello".

Inicialmente gag manga (hasta volúmen 8), luego shōnen de acción (del 8 al 27 y subiendo).

Su autora, Akira Amano, acertó al convertir un gag manga regular, con muchas introducciones de personajes, en uno de los mejores shōnen de la WSJ. Nunca ha estado al nivel de Las Tres Grandes (One Piece, Bleach, Naruto), pero formó parte de Las Tres Segundonas (Eyeshield 21, D.Gray-man, Reborn!).

Y, personalmente, Reborn es uno de mis shōnen favoritos.

Historia interesante, personajes bien planteados y buen estilo de dibujo (mención a los ojos y a las llamas), pero la mayoría de los combates son tan cargados estéticamente que no se distingue NADA.

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martes, 29 de diciembre de 2009

Preview: 281209

28 de Diciembre de 2009.
Día de los Santos Inocentes.

Hoy, no os creáis nada, de nada.

Hay algunas MUY evidentes, pero algunas no se ven taaan a primera vista, y eso es lo que da miedo, que podrían ser posibles. Y es que esta mañana me han colado durante cinco segundos esto.
Luego he recordado qué día era hoy.
Así que al loro!

Evidentemente, mi aviso no es ni una broma ni una inocentada, eh?...



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lunes, 28 de diciembre de 2009

Olvidé poner título.. pues: Domingo por la Tarde

Hay épocas en las que nos conformamos con tener algo con que pasar el rato, que no nos haga pensar demasiado, ni tenga diálogos enrevesados, ni profundos mensajes filosóficos. En el formato de las películas, una comedia de tiros y explosiones, o una comedia romántica chorra, o una comedia familiar, o una comedia juvenil. Pues la versión manga de las comedias románticas chorra + comedia juvenil, son el subgénero que yace en la comedia harem ecchi, o ecchi para acortar.

Chico pasa a convivir con chicas, la que le interesa o bien pasa de él o bien ella también se interesa por él pero no se da cuenta. Y normalmente, las que no le interesan se interesan por él.

A partir de ahí, tres variantes de la relación entre los dos personajes principales: empiezan bien, pasan a estar mal, acaban bien; empiezan mal, pasan a estar bien, pasan a estar mal, luego bien...; empiezan normal, ella cree que a él le interesa otra, él cree que a ella no le interesa, y siguen igual o acaban bien.

Más o menos surrealistas, más o menos elaboradas, cinco series de pasar el rato:

Ai Kora
(あいこら?)

Hachibei Maeda tiene un fetiche con ciertas formas de partes del cuerpo, por ejemplo, piernas rectas, ojos claros, pero individualmente, sin tener en cuenta la "portadora" de esas partes. Pero cuando se muda a vivir a Tokyo, acaba viviendo en una residencia femenina de estudiantes, donde deberá aprender a relacionarse con ellas y conseguir dejar de lado su amor por las partes.

Love Collage, de Kazurou Inoue, 12 volúmenes.

Ayu Mayu
(あゆまゆ?)

Yousuke y su hermana vivían en un orfanato cuando eran muy pequeños, y a ella la adoptaron, separándola de él. Años más tarde, Yousuke encuentra a la pareja que la adoptó. El problema es que tienen dos hijas adoptadas: Ayu y Mayu, ambas adoptadas del mismo orfanato al mismo tiempo, y ambas tenían un hermano mayor cuando fueron adoptadas. Y como el orfanato se quemó, Yousuke tendrá que averiguar cual de las dos es su hermana.

Con guión de Shiotarou Tetsuji y arte de Suzuno Tetsuji, 5 volúmenes.

To LOVE-Ru
(とらぶる)

El título, toroberu, es un juego de palabras con trouble, problema.
Rito Yūki es un estudiante que no se atreve a confesarse a la chica de sus sueños, Haruna Sairenji. Cierto día, una misteriosa chica se le aparece: Lala, heredera al trono del planeta Deviluke. Como su padre la obligaba a casarse, decidió fugarse, y acabó llegando al Japón, más concretamente, a casa de Rito, de quien se enamora, y de quien depende el futuro del planeta, puesto que si no cumple las expectativas del rey de Deviluke, este destruirá la Tierra.

Con guión de Saki Hasemi y con el dibujante de Black Cat, Kentaro Yabuki, 16 volúmenes, 26 episodios de anime, además de OVAs.

Love Hina
(ラブ ひな)

Todo el mundo sabe que, Keitaro Urashima va a vivir a una residencia de chicas para entrar en la universidad de Tokyo y encontrar a la chica que conoció de pequeño.

De Ken Akamatsu, 14 volúmenes, 24 episodios de anime y 3 OVAs.

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martes, 22 de diciembre de 2009

Preview & Art: Black★Rock Shooter

Pues después de hablar un poquito de Vocaloid y de Hatsune Miku, hablaremos de Black★Rock Shooter.

En resumen, con una canción de Supercell y unos diseños de Huke, BRS obtuvo una enorme popularidad.

Pero, ¿Qué o quien es Black★Rock Shooter? Pues es una reinterpretación de Hatsune Miku.
Y si Miku ya era tremendamente popular entre la gente, pues si le añadimos todos los elementos característicamente detonadores de efectos fan, entonces tendremos al personaje del momento.

Aunque, más bien que personaje, se podría considerar un estilo, que se ha aplicado ya a una gran cantidad de diseños de la gente. De hecho, Good Smile presentó una figura bastante impresionante.

A lo tonto a lo tonto, hay un anime en camino, dirigido por Shinobu Yoshioka (Haruhi Suzumiya no Yūutsu, Lucky☆Star) y producido por el estudio Ordet.


Tras el salto, el vídeo del piloto y selección de ilustraciones.

















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domingo, 6 de diciembre de 2009

En defensa de Europa más acá de los Pirineos.

Como todo el mundo sabe, Europa empieza más allá de los Pirineos. Otra cosa que empieza es temporada de entregas, trabajos, y exámenes, así que lamento la sequía del blog.
Para próximamente os prometo un FF.

Despidiéndome, me adhiero al famoso manifiesto anti incultura.

Manifiesto: En defensa de los derechos fundamentales en internet.

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.
Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

Y luego lo anticonstitucional es el Estatut... en fin, si os ha tocado habitar en los territorios del imperio español, podéis difundir el mensaje, que aunque imperfecto, hace piña. Y la unión hace la fuerza.
Y la fuerza destruye estaciones espaciales, así que algo podrá hacer contra la casposidad.

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jueves, 3 de diciembre de 2009

El rey ha muerto. Viva el rey.

Hoy es un día triste.
Tras años de buena vida, mininova "cierra".
Entre comillas, porque sigue "abierta".
Entre comillas, porque no podrán poner contenido "real".
Entre comillas, porque únicamente habrá torrents sin copyright.

¿La piratería representa un problema? ¿Se quiere evitar? Sencillo:
CD de música, 2€. Entrada de cine, 3€. Tankōbon, 4€. DVD, 5€. Blu-Ray, 7€. Libro, 10€. Juego, 15€.

El rey ha muerto. Viva el rey.

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viernes, 27 de noviembre de 2009

Art: Berserk

Berserk
(ベルセルク)

Esta serie oscura, medieval, fantasiosa, gore, sádica e increíblemente encantadora, es la culminación de Kentaro Miura, de la cual ya hablaré en otra ocasión explicándola un poquito, dispone de un Artbook. Aquí podéis descargar el artbook entero.
Yo, por mi parte, pondré algunas de las ilustraciones que prefiero.










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sábado, 21 de noviembre de 2009

Preview: Hatsune Miku

Iba a hablar de Black Rock Shooter, pero para ello, antes debo hablar de Vocaloid y de Hatsune Miku.

Vocaloid
Es un sintetizador creado por Yamaha en 2004, que permite definir una melodía y una letra.
El software es el encargado de generar la música y la voz que hemos programado.

Hatsune Miku
(初音ミク)

Su nombre es la combinación de las palabras Hatsu (Primer), Ne (Sonido) y Miku (Futuro). Los datos de su voz fueron obtenidos gracias a la seiyū Saki Fujita.

Miku es el primer personaje en el Vocaloid 2 Character Vocal Series, un programa de 2007 derivado del Vocaloid original y orientado a crear canciones de J-pop.

Nico Nico Douga, un "youtube japonés", fue el punto de inflexión de Miku, ya que sus usuarios fueron colgando canciones creadas con el Vocaloid 2, e incluso vídeos de una caricaturizada Hastune Miku con un puerro cantando Ievan Polkka, de Loituma.
Si no os suena, id aquí.

A partir de aquí, Miku Hatsune y Vocaloid se volvieron terriblemente populares
Algunas muestras de ello podrían ser:

Finales de 2007, aparecen los manga Maker Hikōshiki Hatsune Mix (dibujado por Kei, el ilustrador original de Hatsune Miku, cuyo dibujo he colgado arriba) y Hachune Miku no Nichijō Roipara!.

En 2008, ganó el premio Seiun de la categoría libre. Impactante, si sabemos que Seiun es el premio de ciencia ficción más importante que se concede en Japón.

Ese mismo año sacaron a la venta el álbum Re:package, con canciones interpretadas por Miku, que vendió más de 20000 copias en su primera semana.

Mientras tanto, el merchandising de Hatsune Miku ha ido inundando la red.

Miku ha aparecido como cameo en el anime de (Zoku) Sayonara Zetsubō Sensei, en la OVA de Lucky Star y en el ending de Akikan!. En cuanto a los juegos, Hatsune Miku paseó en la Season 3 del PangYa y en 13-sai no Hello Work DS.
Por si fuera poco, SEGA puso a la venta Hatsune Miku: Project DIVA para PSP.

En 2009 "sacó" un nuevo disco, Re:MIKUS; "dio" un concierto en "directo" y "formó dúo" con Génesisackt.

Y esto servirá como presentación de Black Rock Shooter.

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viernes, 13 de noviembre de 2009

Your site was drawn out of the pool

Pues me encuentro con un correo que dice:

Congratulations from beNippon!
Your site was drawn out of the pool of contest entrants in our prize drawing.

Please email me your full address and phone number so that we can
proceed to shipment of your prize out to you.

All that's left is to chose your prize, let me know which one of the
choices you'd like us to send:
http://benippon.com/en/prize-draw/

Note that if you could not reply under 2 days we would have to draw
another site, so don't wait too much! ;-)

PS: If you'd be able to blog about your experience with the prize
drawing, we'd appreciate it :-)


Lo realmente gracioso es que hace una semana, cuando hice limpieza de cosas, estuve a punto de eliminar el banner de benippon...

En cualquier caso, he escogido el pack de Saint Seiya.
Otros meses había premios geniales, pero a figura regalada...

Gracias a Orphen por el chivatazo.

Lee, cambiado el banner. ¿Mejor, o peor? Hacía un año que no tocava Photoshop casi casi...

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martes, 10 de noviembre de 2009

Assassin's Creed 2 < 20€

1.- Assassin's Creed. Bucle de subir torres no vale más de 30€. Nunca. Pero viendo las últimas novedades, Ubisoft se ha empeñado en que me ahorre 10€, por lo que nunca valdrá más de 20€. Nunca.
2.- Ubisoft impone nota mínima para Assassins Creed II. Computer Bild Spiele acusa a la editora de intentar pactar un sobresaliente para el juego. A los tramposos, no más de 20€. Nunca.
3.- Ubisoft pretende frenar la importación del título, más barato en Gran Bretaña. La versión inglesa de Assassin's Creed 2 no será multi-idioma. A los avariciosos, no más de 20€. Nunca.

El juego ya puede ser el mejor del siglo XXI, cosa que dudo, pero no pienso comprarlo por más de 20€.
Y espero que sea un fiasco mayor que el primero.



Luego lloran por la piratería... pobrecitos...

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lunes, 9 de noviembre de 2009

Review: 1

Y ya llevamos un añito.

Así que quiero opiniones: qué queréis, qué no queréis, lo mejor, lo peor...

Por mi parte, un pequeño avance de alguna novedad:

Y repaso del año, con un gráfico de entradas, que en total han sido 75:


¡Así que gracias a todos! Y si encontráis un manga, anime, novela, juego o novela, que lleve en su título el número 22 (o escrito en letras, no importa)... ¡Avisadme antes del próximo noviembre!

Y gracias a Saku por el dibujo.

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jueves, 5 de noviembre de 2009

Preview: Eyeshield 21

Eyeshield 21
(アイシールド21)

Fuerza. Táctica. Velocidad.
Los tres pilares del fútbol americano.
Sena Kobayakawa es un tímido estudiante que empieza en un nuevo instituto, Deimon. Quiere evitar que, como siempre, los demás se metan con él, ya que es un debilucho y en la escuela se dedicaba a dar viajes para hacer los recados de los abusones.
Pero nada más empezar, se topa con tres delincuentes que lo cogerán como esclavo... hasta que Hiruma Yōichi, capitán del equipo de fútbol americano del instituto, ve al chaval correr... y es que después de tantos años de carreras para hacer los recados, Sena se convirtió en el hombre de las piernas de oro... Eyeshield 21, el jugador que intentará convertir un equipo desmontado, los Deimon Devil Bats, en el mejor de Japón si consiguen ganar la Christmas Bowl.

Eyeshield 21 es un manga de fútbol americano, con historia de Riichiro Inagaki y dibujo de Yusuke Murata, pero no hace falta entender fútbol americano para disfrutar de él. Y es que ha sido una de las mejores series que ha pasado por la WSJ en los últimos años.

Abundancia de personajes carismáticos, humor cuando hace falta, emoción cuando hace falta, "batallas" aunque no sean a puñetazos, relaciones entre personajes, intriga, misterios y un dibujo elegante.

Simplemente, una de las series, que o bien adoras aunque te haga llorar de emoción, o bien te cansas al poco de empezar y la dejas. Pero si le das la oportunidad de seguir, no te arrepientes.

Aunque claramente se alargó la serie, no fue excesivo, así que es perdonable. Son 37 volúmenes.

Para los que ya lo hayan leído, avisar que en Diciembre aparecerá un capítulo extra con historia posterior al final.

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Cooking Manga: Autores



En el manga, hay dos tipos de autores y medio.

Mangaka
(漫画家)

Es la palabra japonesa utilizada para los creadores de manga.
Se puede dividir en dos partes: manga y ka.

Manga es... manga.

El sufijo -ka (家) indica un grado de experiencia creando lo que indica el lexema, es decir, el radical al que se añade el -ka. Si un lutier es un "instrumento-ka", pues quien hace manga es un mangaka.

Muchos mangaka, casi todos, tienen ayudantes.

Estos ayudantes pueden realizar una gran variedad de trabajos.

Tenemos un extremo, que son los mangaka que simplemente realizan un croquis de la página y su ejército de ayudantes se encarga de acabar todo lo que falta, que para eso cobran.
En el término medio, los mangaka que dibujan e incluso entintan, y los ayudantes se ocupan de los tonos, los fondos, y las tramas. Aquí es donde realmente tiene sentido que se les llame ayudantes.
Y en el otro extremo, los mangaka que trabajan solos, pero cuando se aproxima el plazo de entrega contratan a ayudantes para acabar dentro del plazo. Mano de obra.

Luego, existen casos especiales que requieren un ayudante capaz de realizar un trabajo muy específico. Por ejemplo, Go Nagai (Mazinger Z), contrató a un ayudante para dibujar helicópteros.

Hay que tener en cuenta dos cosas: la primera, que los ayudantes, en principio, no colaboran con el argumento. Como mucho, pueden comentar con el autor. Y la segunda, que muchos mangaka empezaron como ayudantes. Aunque hay quien con ser ayudantes están más que satisfechos.

Muestra: Miwa Ueda (Peach Girl) fue asistenta de Naoko Takeuchi (Sailor Moon) y Eiichiro Oda (One Piece) fue asistente de Nobuhiro Watsuki (Rurōni Kenshin) que lo fue de Takeshi Obata (Death Note).

Gensaku-sha
(原作者)

Palabra japonesa utilizada para los escritores y guionistas de un manga, o, más específicamente, de su trama e historia y argumento. Digamos que son guionistas.
Acostumbran a ser menos populares que los mangaka, ya que no hacen la parte gráfica.

Por ejemplo: Tsugumi Ohba (Death Note, Bakuman) y Riichiro Inagaki (Eyeshield 21).

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lunes, 2 de noviembre de 2009

www.google.cat

El buscador que utilizo para informarme.

Sí, todo el mundo sabe que internet no es infalible, y que no te puedes creer todo lo que encuentras.
Completamente cierto, nadie te asegura que lo que te diga internet, sea lo correcto.

Pero seguro que hay más posibilidades de cagarla cuando ni te dignas en informarte:

Costa se encierra en sus aficiones para superar su caída en el PP
[Costa] adora el universo Marvel, se identifica con sus superhéroes y devora sus historias
Si Ricardo Costa tuviera que escribir uno de esos cómics de superhéroes que tanto adora, seguramente se ubicaría en la piel de Superman, su preferido, pero debilitado, que no muerto, por la kriptonita del caso Gürtel. No es una exageración, puesto que [Costa] adora el universo Marvel, devora sus historias con pasión adolescente y conoce hasta el detalle cuáles han sido y siguen siendo los problemas y enemigos de sus ídolos: Clark Kent (Superman), Batman, Spiderman o la patrulla X-Men, entre otros. Nota: Politiqueo simplificado por mí.
Vale. ¿Alguien más lo ha visto?
Rebobinemos. ¿Falta alguien para verlo?

Pues eso, que si abres tu navegador (apostaria que el autor de la noticia, Salvador Enguix, utiliza Internet Explorer) y buscas "superman" en google, tras 0.37 segundos aparecerán 33,800,000 resultados de "superman", y, sin las imágenes, lo primero que aparece es una entrada de la Wikipedia titulada:
"Superman - Wikipedia, la enciclopedia libre"
Y el google nos adelanta que:
"Superman es un superhéroe creado por Joe Shuster y Jerry Siegel para DC Comics, cuya primera aparición fue en el número uno de la revista Action Comics, ..."
Total, que ni Superman ni Batman son de Marvel, son de DC.

Pero bueno, si no usa google porque no le da la gana, ¿Para qué molestarse en hablarle de Wikipedia? Seguramente defiende que la información no se debe contrastar en la red, si no en los medios escritos.
Por cierto, ¿Cuántos años son la carrera de periodismo? No no, me refiero fuera del bar, claro...
(los y las periodistas de verdad, sabrán que no se les aplica a ellos y ellas lo que acabo de decir)


Moraleja: si no sabes, no hables.

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domingo, 18 de octubre de 2009

Remember Remake

¿Os acordáis de la entrada del otro día hablando de los remake y de su tendencia a dar asco?

Pues hace un tiempo que se ha montado bastante revuelo con uno de ellos.

Y es que, realmente, cualquier remake, secuela, refrito, remix, debería pasar primero ante un comité de notables, y demostrar que su única intención NO es (únicamente) ganar dinero, si no aportar alguna cosa.

Os dejo con el enlace a la entrada de los compañeros de ZonaFandom, ya que han expresado bastante bien lo que yo opino de la... de el... de... de esa cosa. Porque no pienso poner aquí foto alguna.

Pfff... Cada vez me parece más claro que es potencialmente mejor algo nuevo y bueno, que algo basado en un precedente, por muy bueno que sea. Y a los hechos me remito. O bueno, a los desechos.

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viernes, 16 de octubre de 2009

Pfff: Masashi Kishimoto es un Inepto

Sí, a no muchos les parecerá novedoso esta afirmación sobre el autor de Naruto.

Pero esta última semana, ha confirmado la confirmación que lo confirma.

Como muchos de vosotros sabréis, cada semana la WSJ publica, si no hay contratiempos, un capítulo de sus series semanales. Evidentemente, se requiere trabajar con tiempo, así que cada semana los autores entregan el capítulo que verá la luz aproximadamente el mes siguiente. Es decir, si esta semana aparece el capítulo 100 en la revista, el autor ha entregado a su editor el 103 o el 104 o el 105, por ejemplo.

Ahora bien: ¿Cómo se puede observar si un autor improvisa sobre la marcha sus capítulos?

Supongamos que sale el capítulo 100 de Naruto y el 100 de Bleach esta semana.
Si en el de Bleach, se produce un power-up de su protagonista, puedo pronosticar, con un 85% de posibilidad de acertar, que en el capítulo 104 de Naruto, su protagonista tendrá un power-up.

Efectivamente, cuando sale la revista, el autor de Naruto leerá Bleach, y verá que hay un power-up, que añadirá en el siguiente capítulo que entregará al editor. Y quien dice power-up, dice refuerzos.

Este ciclo lleva produciéndose desde hace tiempo. Es lo que tiene que los autores de ambas series compitan entre ellos para ganar el derecho a presumir de tener el peor manga importante de la WSJ.

Pero esta semana, descaradamente, en Naruto se ha incluido el inicio de una gran guerra en su serie. Casualmente, hace poco más de un mes, empezó una gran guerra en otra serie de la WSJ.

Pfff... Kishimoto, retírate. Ya.
No me hagas ir.

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domingo, 11 de octubre de 2009

Preview: Fall Season

Y empieza la temporada de Otoño. Destacaré:

  • Tatakau Shisho: Book of Bantorra***
  • Nyan Koi!**
  • To Aru Kagaku no Choudenjibō****
  • Tegami Bachi*****
  • The Sacred Blacksmith**
  • Inuyasha: Kanketsu Hen
  • Sora no Otoshimono*
  • 11eyes*
  • Kimi ni Todoke
  • Darker Than Black: Gemini of the Falling Star
  • Aoi Bungaku**
  • Sangoku Engi**
  • Fairy Tail
  • Toriko*
Los asteriscos son los episodios que miraré antes de decidir si las dejo de ver, o no.
Quizá la más interesante sea Book of Bantorra.

Cosas a saber:
  1. Darker Than Black: Gemini of the Falling Star es la continuación de Darker Than Black.
  2. To Aru Kagaku no Choudenjibō es un spin-off de un personaje de To Aru Majutsu no Index.
  3. Aoi Bungaku son cuatro novelas famosas de Japón con ilustradores conocidos para el anime.
  4. Toriko es únicamente un especial a modo de piloto de pruebas para el anime.

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miércoles, 7 de octubre de 2009

Preview: Finally Friday

Inicialmente, tenía previsto llamar a esta "sección" Final Friday, pero como era bastante restrictivo (obligaba los últimos viernes, y no permitía antes), opté por otro nombre que me diera un poquito más de libertad: Finally Friday, la sección que sale... ¡Algunos viernes! No... no todos los viernes...

En esta sección tengo previsto comentar los juegos de Final Fantasy más o menos a fondo.
No únicamente la saga principal, sino añadiendo algunos spin-offs, precuelas, secuelas y cross-overs.

Desgraciadamente, no trataré todos los juegos de la franquicia, ya que a algunos no he jugado.

La idea de cada entrada será comentar aspectos de fuera del juego (datos, temporales y de salida al mercado y de plataformas y de remakes), y de dentro del juego (personajes y trama, gameplay, extras...) sin spoilers, y, finalmente, fragmentos de mi opinión personal.

Nada más, hasta que inicie la sección. Como mínimo, próximo viernes.

¡Uala! Es... un moguri?...

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viernes, 2 de octubre de 2009

Preview: Toriko

Toriko
(トリコ)

En el mundo, la calidad de la comida es sumamente importante.
Sabor, textura, guarnición... todo es relevante. Y la demanda es tan grande, que se mueven ingentes cantidades de dinero en ingredientes. Pero no todo es tan fácil, y es que los alimentos más caros son también los más difíciles de conseguir. Para buscarlos, estan los bishokuya, los cazadores/recolectores de los manjares más peligrosos. Toriko es uno de estos bishokuya.

Increíblemente fuerte, utiliza su poder para capturar a las presas más peligrosas, y entre encargo y encargo, elabora su menú definitivo. Y eso no es algo banal, ya que en este mundo, el Gourmet World, cuanto más buena y de mayor calidad sea la comida, más superior se hará quien tenga la suerte de degustarla...

Toriko es un manga de Mitsutoshi Shimabukuro.

Entretenido y gracioso, es una serie que ha adquirido mucha popularidad muy rápidamente. Y fijándonos en su estilo de dibujo, podemos deducir, sin temor a equivocarnos, que no tiene un fanbase que se limita a comer con los ojos, siendo indicador de, como mínimo, decencia a nivel del argumento.

Pero que nadie se asuste, el nivel aumenta a medida que pasan los capítulos, siendo un firme candidato a sustituir a la primera serie de las Tres Grandes que se digne en morir (Naruto o Bleach) en la Weekly Shōnen Jump, tanto a nivel de historia como de trama como de personajes como de combates, y con el paso del tiempo, en ventas y en seguidores. Seguidoras no, pero no le pidamos peras al olmo.

De hecho, ya se está trabajando en el anime de Toriko, y eso que actualmente no tiene ni 70 capítulos. El segundo filo de esto, será la abundancia de relleno en el futuro anime, claro está.

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viernes, 25 de septiembre de 2009

Preview: School Rumble

School Rumble
(スクールランブル)

En la clase de segundo año del instituto Yagami, son compañeros Tenma Tsukamoto y Kenji Harima. Ambos son estudiantes bastante desastrosos de segundo año del instituto Yagami. De hecho, Tenma es la típica estudiante despistada, y Kenji el típico gamberro pasota. Pero los dos están encantados con asistir a clase. Y es que Kenji está completamente enamorado de Tenma, y ella está también completamente enamorada de... Oji Karasuma, el excéntrico y tímido adicto al curry, que tiene un oscuro secreto que no puede revelar...

Una vez especificada la sencilla trama, esta va evolucionando a través de el avance del curso.
A medida que avanzan la historia, más relaciones se van incorporando al grupo central, y triángulos, cuadrados y pentágonos amorosos centrarán los capítulos.

Con un género claramente decantado hacia la comedia romántica, se nos muestra el día a día de los compañeros de clase de la pareja protagonista, y en menor medida, del resto de compañeros o familiares de todos ellos.

Es frecuente encontrarse con elementos claramente exagerados, dejando a un lado lo realista, para preparar los gags de los capítulos, y no son raros capítulos enteros dedicados a introducir un gag. Algunos gags son recurrentes, como las ocasiones en que los protagonistas reúnen el coraje suficiente para declararse acaba descontrolándose.

School Rumble es un manga creado por Kobayashi Jin y que fue serializado en la Weekly Shōnen Magazine. Finalizada en 22 volúmenes, cuenta con un volumen de omakes (School Rumble Z), dos light novel, dos temporadas de anime (Primer y Segundo curso) de 26 episodios cada una, y 4 OVAs. Manga licenciado por Norma Editorial, y anime licenciado por Jonu Media.

Quizá lo peor de la serie es la tendencia del autor a cargarse los clímax.
Y es que tras tantos capítulos para preparar un clímax decente, y la oportunidad, si haces algo cutre que parece improvisado, pues es un gatillazo.

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viernes, 18 de septiembre de 2009

Numbers

4.000.000.000
Los dólares pagados por Disney para comprar Marvel y asegurarse su existencia hasta que Galactus lo diga. Que seguramente será una invocación en Kingdom Hearts 3.

158.000.000
El total de volúmenes vendidos de One Piece en Japón.

1.600
Las páginas de los tres primeros libros de Eclipse, donde la mejor frase es, sin duda: Emmett puede conseguir una licencia de cura en Internet.

299
Los euros que ha costado una PS3 + Killzone 2 + WWE Smackdown VS RAW.

162
El total de capítulos del manga de To LOVE-Ru.

52
Los segundos que dura el genial vídeo de Ubisoft de Splinter Cell.

50
El porcentaje de diferencia entre la cuota de pantalla de la emisión original de Fullmetal Alchemist (6%) y su remake (3%). Recordad: los remakes son malos.

21
El día de septiembre en que empieza la tercera temporada de The Big Bang Theory.

14
El día de septiembre en que empiezan las clases de tercer año.

11
El Final Fantasy que se ha comprado por fin Ayu. Y el día de septiembre de la fiesta nacional.

9
Los días que ha tardado Microsoft en recoger, cambiar, y entregar una Xbox360.

5
Los kilos ganados en agosto.

4
Los animes de otoño que de momento me resultan interesantes.

3
Los días que dormirá en la oficina de correos mi Dissidia: Final Fantasy - Limited Collector's Edition.

2
Los episodios que daré de oportunidad al anime de Seikon no Qwaser. I els anys fets, felicitats!

1
Lo que tienes que decir cuando tengas la última carta en la mano.

0
El hype que me genera el anime de Fairy Tail.

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viernes, 4 de septiembre de 2009

Final Fantasy VII Remake?

No.

En vg247 preguntaron en la GamesCon a Yoshinori Kitase y a Motomu Toriyama (productor y director de Final Fantasy XIII, entre otros productos de Square) sobre un remake de Final Fantasy VII.

Pregunta: Will we ever see a remake of Final Fantasy VII?

Respuesta a través de un intérprete: There’s no official project that’s up and running for a remake of Final Fantasy VII at this point. Both Toriyama-san and Kitase-san were involved in the development of the game, however, and it holds a special place in their hearts. They do talk about it on a personal level, like, ‘If we did it it would be like this or like that.’

So, they do talk about it, but there’s no official project yet. But there’s that PSN release that just came out, so if you could play that for the time being, it should be fun.
Traducido
Pregunta: Veremos alguna vez un remake de FF VII?
Respuesta: No existe intención de hacerlo. A veces hablan de como sería si se hiciera, como todos nosotros. Así que de momento podéis jugar al juego original que está para comprar en la Play Station Network y así nosotros seguimos ganando dineritos con un juego que hicimos hace una década. Igual que de momento podéis ir en avión a la espera de que el ser humano pueda volar mientras escucháis un CD de hace un año y engrosáis las arcas de la SGAE.
Y empieza la especulación de Internet, el juego del teléfono.
Por ejemplo, en uno de los peores lugares de información de videojuegos, y por desgracia, de los mejores lugares de información de videojuegos en español, VidaExtra, se ve que Yoshinori dijo:

Respecto a lo del remake de ‘Final Fantasy VII’, lo único que te puedo decir ahora es que juegues a la versión que ha salido en PSN... pero quizá, puede, que tengamos sorpresas para ti dentro de un tiempo.
Vaya, de no existe intención, a te daremos una sorpresa de aquí a poquito...

Si lo aderezamos con algunas de las perlas del "redactor" de la "noticia"
lo que los fans quieren de verdad es un remake del juego clásico con los gráficos que pueden dar las consolas actuales. Y ojito, que en Square tienen algo preparado, o eso parece.
Yoshinori Kitake aseguró que habrían sorpresas.
Enigmáticas palabras que demuestran que en los planes de Square-Enix pasa el seguir revisitando la franquicia que levantó ‘Final Fantasy VII’
Esperemos, deseemos, recemos para que un remake del original llegue a nuestras tiendas.
Así que avisados estáis: no se acerca ningún remake de FFVII.
Bueno, de paso, avisar que de lo que digan allá, no os fiéis de NADA. Buscad siempre la fuente original, no el patético remake.

Y personalmente, mejor.
Los remakes y las adaptaciones tienden peligrosamente al horror.
Lo único que podría estar bien es una adaptación manteniendo TODO, pero renovando las texturas. Como el Sonic HD.

Y no, no hablo de poner diseños Advent Children o Demo Técnica, no.
Hablo de que siga siendo Final Fantasy VII.

Si hicieran ese remake como los que hicieron para GBA en su día, con limpieza de sprites y manteniendo todo o casi todo, y añadiendo pequeños detalles que no afecten a la trama (por ejemplo, una mazmorra que se abre al final de todo, o a la segunda jugada), no me importaría.
Pero eso sería imposible, como mínimo, el que se limitaran a una limpieza de sprites.

Podrían hacer la limpieza, pero también nuevos sprites, si siguieran el ejemplo del remake de The Secret of Monkey Island: Special Edition, donde podemos cambiar instantáneamente y a placer entre las dos versiones, con tan solo pulsar un botón. Y así todos contentos.

Pero lo dudo mucho, porque todo el mundo sabe que lo que vende son los gráficos. Por desgracia.

Y no seria tan horrible si los nuevos diseños fueran FFVII, es decir, no me molestaría un diseño como el de Cloud en Dissidia: Final Fantasy con el traje real, no la basura de Advent Children.

En fin, como todo gira en torno a los gráficos, aquí os dejo el mío del remake de FFVII:

Queréis Final Fantasy VII? Jugad al original.
Lo queréis con buenos gráficos? Chute de mako en vena.
Que necesitáis que Cloud parezca un andrógino y un prostituto en vez de una caja de cartón? Pues aquí.

Y cuando llegue el remake, que llegará cuando Square esté por arruinarse debido a que vivir del nombre acaba pasando factura, cuando necesiten un éxito seguro, entonces harán el remake. Y a aguantar 10 años y hacer otro remake mientras viven del cuento. A vivir de rentas en vez de crear juegos nuevos.

Fanboys y fangirls, os estáis cargando Final Fantasy, que lo sepáis.
Me planteo seriamente lo "fan" que puede ser alguien que insiste en rehacer aquello de lo que es "fan".
Seria mucho más productivo que dejaran de prostituir un producto que tuvo éxito y se encargaran de realizar OTRO nuevo éxito igual o mayor que el anterior. Pero no hay peor ciego que el que no quiere ver. Como al que piensa que AC (Assassin's Creed, Advent Children, Animal Crossing, whatever) es bueno.

Mientras tanto, yo jugaré a juegos donde los gráficos no sean lo más importante, demostrando que se puede disfrutar igual e incluso más con un juego con píxels como puños, que con uno que mueva 250000000 polígonos por segundo, capacidad teórica de la gofrera, aunque no los mueva ni en broma.

Así que como no se mantendrán mis condiciones para el remake, declaro este blog anti-FFVIIremake

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viernes, 28 de agosto de 2009

D.Gray-man, mensual

A partir del capítulo 187, D.Gray-man, manga shōnen gótico de Katsura Hoshino, pasará de la Weekly Shōnen Jump, a la Jump Square.
Así pues, deja de tener un ritmo semanal, para ser mensual.

D.Gray-man se estrenó la primavera de 2004 en la WSJ, pero el año pasado, la serie se puso en hiatus (receso/pausa/parón) por enfermedad de la autora, que regresó para un par de capítulos y para ponerse de nuevo en hiatus.

Finalmente, se decidió trasladar la serie a la mensual de la editorial, la Jump SQ, para no forzar la salud de (la serie y de) la autora, disminuyendo el ritmo.

Pero, las mentes perversas, entre las que me incluyo, tienen otras teorías.

Por ejemplo, los espectaculares bajones de calidad en el dibujo.
Y aunque D.Gray-man siempre ha sido famosa por su cantidad de viñetas donde no se ve NADA de NADA (no es la página más representativa, pero me he cansado de buscar), su estilo de dibujo era bastante atractivo.
Por algo tiene un fanbase femenino enorme.
Pero a cada vuelta de los hiatus, el dibujo ha ido de mal a peor, a peor, a peor.

Otra teoría especula en la bajada de la calidad de la historia, que ya parece un intento de Evangelion. No la comentaré, pues no quiero fastidiar a nadie la serie. Dejémoslo en que la autora se ha cansado y ha dicho "preparemos un free-for-all de batalla final, y vayamos recogiendo. Mmm como lo justifico... mira, porque sí. Si Kishimoto i Kubo pueden, yo también". Y sí, tiene razón, ella también puede entrar en los Pfff.
Pero más adelante.

La última teoría, y la más objetiva (porque aunque sea bastante obvio los bajones mencionados, no se puede discutir con un/a fan cegado/a), es de los posibles plagios. Pongo únicamente una imagen, a la derecha, pero podéis visitar este link para ver más plagios descarados.

En fin, a ver en qué acaba este culebrón.

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martes, 25 de agosto de 2009

Preview: Vinland Saga

Vinland Saga
(ヴィンランド・サガ)

Inglaterra, año 1013.
La invasión danesa llega a su fin, pues el rey Sweyn ha conquistado la mayor parte de la isla gracias al ejército regular y los ejércitos mercenarios.

Uno de estos grupos mercenarios de vikingos está dirigido por el astuto Askeladd, y su guerrero más peculiar es el joven Thorfinn.

Peculiar, porque como pago, reclama duelos a muerte con Askeladd.
Peculiar, porque desciende del legendario clan de los Jomsviking.

Y es que él asesinó al padre de Thorfinn cuando sólo era un crío.

Pero la "tranquila" vida de estos dos guerreros se ve truncada cuando el príncipe Canute, hijo del rey Sweyn, se pone al alcance de Askeladd, que no dudará en utilizar y manipular para satisfacer sus secretas ambiciones.

Vinland Saga es un manga con trasfondo histórico creado por Makoto Yukimura, el autor de ΠΛΑΝΗΤΕΣ, también conocido como PlanetES.

Aunque en cierto momento pueda parecer que se estanque debido a la conclusión de una larga saga, el inicio de otra devuelve el espíritu a la serie.

Con un estilo de dibujo a menudo comparado con el de Berserk, Vinland Saga tiene un dibujo bastante limpio, y cuando es menester, duro.

Personalmente, uno de mis fetiches, que siempre recomiendo a todo tipo de lectores y lectoras.

Como curiosidad, empezó publicándose en la Weekly Shōnen Magazine, pero tras dos volúmenes se traspasó a la revista mensual Afternoon, con un público objetivo más adulto que la anterior.

Por el momento, se ha recopilado en siete volúmenes, y sigue abierta.

p.d.: formateo de PC en ciernes, así que mis planes de periodicidad quedan un poco xof -.-

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viernes, 14 de agosto de 2009

Por Favor, Fervor i Fe

Viendo los inesperados resultados de la finalización del ciclo Pfff, actualizo, por fin, para deciros que aunque no siga el ciclo de Pfff, seguiré haciendo entradas de Pfff de vez en cuando.
Por el momento, al ser verano, servidor se encuentra bastante atareado, así que pide disculpas por la falta de entradas, y espera poder ofreceros pronto un regalito bloggeril.

Y hablando de regalos, quiero aprovechar para agradecer el gesto de las últimas personas que me han regalado algo: gracias.


Y a todos vosotros, espero que hasta pronto. ¡Buen verano!

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sábado, 8 de agosto de 2009

Pfff : Pfff

Bueno, va, iremos acabando esto ya, que es verano y se nota la escasez de entradas.
Así que par acabar, 2x1.

Fairy Tail
(フェアリーテイル)

Lucy Heartfilia es una maga estelar que quiere ingresar en el gremio de magos Fairy Tail. Por el camino se cruza con Natsu Dragneel, un atontado que busca al dragon Igneel.
En poco tiempo, la maga estelar y Natsu, que resulta ser un Dragon Slayer, acaban como pareja de misiones del gremio más problemático de todos: Fairy Tail.

Nodame Cantabile
(のだめカンタービレ)

Chiaki Shinichi es un estudiante de piano de tercer año. Es un chico un poco pedante, hijo de un famoso pianista. Con el tiempo, conocerá a Noda Megumi, "Nodame", una excéntrica estudiante que le enseñará que para conseguir su sueño, ser director de orquestra, deberá abrirse a la gente y socializarse.

Fairy Tail, de Hiro Mashima, es un shōnen que empieza siendo regular, y luego consigue una buena saga. El problema es que después se convierte en un shōnen del montón, o incluso peor...

Nodame Cantabile, de Tomoko Ninomiya, es algo similar, pero en josei. Empieza siendo muy muy divertido... pero después de tantos volúmenes, pues como que el argumento no da para tanto.

Lo gracioso es ver como alguien no demasiado metido en el mundillo del manganime ve a la primera como el estilo de dibujo de Fairy Tail parece "una parodia de One Piece". Normal, sabiendo que Mashima trabajó como ayudante de Oda.

En resumen, Nodame i Fairy, dos series que durante un tiempo podrían ser recomendables, acaban convertiéndose, gracias al efecto fan, y al efecto anime, en chicles que se alargan más que lo que yo he tardado en actualizar el blog.

Así que: pfff... que se acaben ya...


Y hasta aquí esta sección.

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viernes, 31 de julio de 2009